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2ch、ネトゲ実況板(通称FF板)でのはじめからFFXIを見て2009年1月27日。再びヴァナに舞い戻りました!
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94.JPG








気分一新でブログのテンプレート(背景)を変えてみました。
もちろん自分でつくった訳ではありません(^^;
誰かが作成した背景やフォントをダウンロードして使用できるサービスのお陰です!
本当はカッコいいのにしたかったのですが今から変更すると画像が表示されなくなったり
改行が滅茶苦茶になったりと比較的変化が少なかったこれにしましたー。

それでも過去の記事の改行が変化して読みにくくなったのが残念ですが・・・(・c_・`)
スタンダートなままというのも・・・
※右下のPRは僕が設定したわけではありません。
でもフコイダンって何だ



どうでもいい内容が長くなりました。ごめんなさい。
Lv22になったのでサポートジョブクエストをやりたいと思います。

新規の方も読んでくださるかもしれないので書いてみますと
サポートジョブを取得するとモグハウスでサポジョブを設定出来るようになります。
戦士のサポジョブに白魔導士を選ぶとケアルを使える戦士になったりします。

サポートジョブ取得クエストはLv18からマウラとセルビナの街で受けることができます(*´∀`)
両方の街とも3個のモンスタードロップ品を持っていくことで達成になります。
(クエストを受けていなくてもアイテムは落とします)

報酬はサポジョブ取得と同じですがクエストを受ける街で必要な品物が変化します。
マウラとセルビナは船の航路が繋がっている港町なので船に乗ることで移動できます。

ウィンダスに近いマウラの街(ブブリム半島)
依頼者Vara
名称 ごうくつばあさん
対象モンスター(ブブリム半島)
MIghty ・・・(略 ウサギ Lv15~18
Bullダルメル ダルメル Lv20~23
Bogy お化け 夜間のみ Lv23~25

一般的にBogyが強いのでマウラは罠扱いです。

サンドリアとバストゥークの中間のセルビナの街(バルクルム砂丘)
依頼者Isacio
名称 ある老人の回想
対象モンスター(バルクルム砂丘)
かに Lv18~22
とんぼ Lv20~23
Ghoul 骨 夜間のみ Lv18~22とLv20~24と2つ記述があるので場所によって強さが変わるのかも

2005年の攻略本なので敵の強さが現在だと違うかもしれません・・・
GhoulとBogyは別エリアの同名モンスターもドロップするみたいです。


長くなってすみません。
では今回はセルビナの街編でやってみようと思います(`・ω・´)ゝ
砂丘のアウトポストで戦闘支援、リジェネとリレイズを選びました。



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かに。
Lv22からみると丁度表示ばかりでした。


96.JPG








とんぼ
Lv22からみて全て丁度の敵でした。
WSのカーズドスフィアが地味に痛いです。
あととんぼ同士はリンクするので注意しましょう。


いよいよ夜間のみにPOPするGhoulです(`・ω・´)

MAP右上のラテーヌ入り口近くの森林で張ります。
シグネットが切れたけど一夜目はそのまま滞在。

Ghoulは沸きませんでした。一度サンドの領事館でシグネットを貰って砂丘に帰ってログアウト。

ログインすると夜だったので再度張ります。

Ghoulと会えず。
ヴァラーを達成したりでLv23になり
多分4回目の夕方に森林のゴブリンを倒していると夜にGhoulが!


97.JPG








3匹目でドロップ(*´∀`)
林の中のゴブリンと競合で沸くのかもしれません。
23から見て楽で回避も低い敵でした。
骨は拳に弱いのでモンクからみてクエストモンスターの中だととんぼが一番強いかも。

砂丘は他にゴブリンが色々歩いているのですが
ゴブリンの名前の次がA、B、Tゴブは22から見て楽な敵です。(爆弾は痛いけど)
そしてL、G、Mが同じ強さか強いだったので気をつけましょう。
弱いのと強いのが同じ場所をうろついています。

林の側の焚き火にLGM3匹が居ることがあります。
林の中はAゴブかBゴブじゃなかったかな。




98.JPG









セルビナに報告に行く帰りに
23からみて丁度だったLゴブを殴って華麗にフィニッシュ!




モンクで始めて初めての百裂拳・・・


・・・

おまけ

99.JPG








茶箱よりSTR+1、天候によりSTR+5のズボンが!
モンクが装備できないのが残念です(^^;
グラを見てみたい・・・

でも箱を開けるのがいつも楽しみです(*´∀`)

本当にソロが楽になったし楽しくなったなー
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昨日は痛い思いをしたもののジュノデビューを果たしました!
Lv20でジュノ上層で受けれる『傷ついたチョコボ』クエスト。
達成するとチョコボ騎乗免許を取得できます。
クエストは簡単でチョコ場のチョコボにゴビゼの野草をトレードするだけです。

ただし1回トレードするとヴァナ時間で1日(現実時間で1時間)待つ必要があるので
それが少しやっかいなクエスト。

※今、攻略本を見てみると日付が変われば良いとの記述もありました。

時間の経過はログアウトしていてもOKですが
ジュノ近辺は20からだととてもとても強い敵ばかりなので、チョコボ免許を取得するまでは
街に足止めです。
ゴビゼの野草は計4個あげれば達成になります。



気が付いたらログインしてトレードをしてログアウトなんかを繰り返して・・・



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ようやくチョコボが懐いてくれました!
クエスト達成です。
獣使いに少し憧れる今日この頃です。



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晴れて大事なものチョコボ免許を取得しました!
今はジュノでこれ以外のクエストが発生しないので
チョコボに乗ってジュノを後にします。


目指すは三大強国の残り2国
剣の国、サンドリアか
工業国のバストゥーク



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・・・の前にコンフェクトでウィンダス支配のジャグナー森林に向かいます。
チョコボ騎乗中は敵に襲われないので安全に移動できます。
まずはウィンダスから旅立つ時についでに貰っておいた補給物資の配達。

※コンフェクトで所属国支配のエリアにアウトポスト(小さい基地みたいなの)があれば
シグネットのNPCから補給物資を受け取って渡すことができます。
1度補給物資を渡せば所属国とアウトポスト間でテレポが使えるようになります。
ウィンダスだと森の区のモグハウスの近くにテレポサービスNPCが引っ越していました。


補給物資も渡したし、ヴァラーでレベルあげでもするかー!
と思ったら推奨Lv21からのしかなくて、仕方なく徒歩でラテーヌ高原を目指します。



85.JPG










無害そうなのがアクティブだったりするからFFは困る。
ジャグナー森林ってこんなに敵が強かったっけ・・・(^^;



86.JPG










再びジュノからチョコボに乗ってバストゥークを目指します。
そして到着!領事館でミッションの説明を受けます。
他国であっても変わらない和み系のウィンダス。

どの国に所属していても他国にある自国の領事館でシグネットをかけてもらえます。
仕事の内容はクゥダフに占拠された鉱山に行って鉱物の精製をしてくることらしい。



87.JPG










懐かしいキャラが登場。
これは少し憶えていて何かのクエスト?でヒューム達は何もしろうとはしない・・・
そんな葛藤に悩み苦しむガルカのシーンを見た憶えがあります。
いつかもう一度見てみたいですね~

先にバストゥークに到着していたエルヴァーンさんと鉱山を目指します。



88.JPG










グゥタフの聖地で自分の家のように振舞う2人。


昔はサンドリアからまわったので何をすればいいのか全然解らず(^^;
とりあえず砂利を手に入れなくてはいけないのですが・・・


さ迷っていると誰かがグゥタフにコンボを決めているログが・・・
ソロで戦っているミスラさんが居ます。走りながらバザーを見ると
何でもないアイテムをカンスト額で出品しています。
サーチをみると同じウィンダス所属。もしや・・・!

勇気をだしてテルで聞いてみると・・・


1さんの企画に参加してブログを書いているf8bさんではありませんか(*´∀`)




89.JPG











ついに感動の対面!

1さん、我々スタッフが一生懸命、一生懸命探しました。
そしてね、見つかりましたよ、f8bさん。
スタッフが話しかけるとね、f8bさん、今はパルブロ鉱山でグゥタフ人形を集めて(ry


ごめんなさい。
ついに会えたー!その節はコメントありがとうございますヽ(*´∀`)ノ
今は綺麗な解像度で遊んでます!



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鉱山の砂利は鉱山に入ってすぐのMAP左上の部屋で入手できました。
3Fの精製機で精製して持ち帰ります。
f8bさんの知識のお陰であっさりと終わるお仕事。

これでバストゥーク編は終了です。最後はサンドリアです。
どの国で始めてもラスト国で訪れるあの難関が・・・

3人とも終わったので北上して砂丘でヴァラーで稼ぎつつ遊ぶことにしました。




91.JPG










復帰後、初の3人パーティです(*´∀`)
さくさく倒していきます。

そしてf8bさんから、1さんがログインしたと聞きます。

こちらに向かっているとのこと・・・ついに!



92.JPG










1さんとあえたー!(・∀・)
感動の対面です。


スレのみなさん。我々スタッフが一生懸命、一生懸命探し(略




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PTを組んで夕食まで一緒に遊びます
4人居ると砂丘も楽々です!


こうやってどんどんフレの輪が広がっていくのが嬉しいですね~(*´∀`)

レベルも22になったので
次はソロでのサポジョブ取りをしたいと思います(・∀・)ノ


それでは見ていただいてありがとうございました><

1さん、f8bさん。これからもよろしくです!
白き書も終わって、続いて耳の院の将来のウィンダスの魔導士達の進路にかかわる
ミッションも終わって、ついに3大強国のミッションを受けました。

3大強国とは所属国を離れて他国を見てまわるというストーリーで冒険の始まりです。
最後にはいくたの冒険者を足止めした難関もあります。
1さんの企画に参加しているエルヴァーンさんとブブリム半島でレベルあげをして20になりました。
ついにウィンダスを離れる日が来たようです。




077.JPG













既に20を超えていたエルさんと話しあった結果ジュノに行くことになりました。

楽しい時間でした。道中、エルさんの知識に助けられます。




078.JPG













ついに到達!エルさんと喜びをわかちあいます(*´∀`)b


まさに至福の時です。


20になるとジュノでチョコボ免許を取得するクエストを受けれます。
着替えて早速、上層のチョコボ牧場へ


ヴァナ時間1日(現実1時間)にチョコボが懐いてくれるまでゴビゼの野草をあげるクエストを始めて・・・


ジュノと言えば競売!




079.JPG













・・・・





                            競売する前に言っておくッ! 
                    おれは今やつの売り買いをほんのちょっぴりだが体験した
              い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|     『おれは少しでも安く落札しようとセコイことをしていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     いつのまにか相場の6倍で落札をしていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…




(゚Д゚)ガーン
初代白魔導士の資産、ここに眠る。





080.JPG













それでも戦績交換で装備品が揃うのがファイナルファンタジー

FFをやっていると良くあることです





081.JPG













クリりんのことかー !



エルさんに心配を掛けてしまいました。ごめんね(ノД`)


見苦しい物をお見せしてすみません・・・


また金策頑張ります(`・ω・´)

FTの無料期間も9日目になりました(*´∀`)

どころでゲームに欠かせない画質ですが
hisopさんF8bさんのコメントを頼りに調べてみて
コンフィグのBackBufferの数値をFrontBufferの2倍にしてみました。

せっかくなので少し書いてみると(やや怪しげ)
Front Bufferがゲーム画面の面積(窓モードだと窓の大きさ)
Back Bufferが描画の数

なのでFrontの数字がBackより大きい場合は描画数が画面の大きさに比べて足りないので
拡大コピーをしたかのように粗くなるみたいです。
逆にBackの方が大きくなるとひとつの画面により多くの数で描画が行えるので
きめが細かくなり、綺麗になります。


それで2倍にした結果なのですが
通常の画面は確かに綺麗になったかも・・・ぐらいなのですが
新キャラクター作成画面だと明らかに綺麗になったことが体感できます。
リネ2の最高描画並の画質になります。むしろそれ以上かも(゚Д゚)


昔にニコニコ動画にもの凄く綺麗なキャラクター作成画面の動画があがっていましたが
Backを調整していたのですね~


ただ描画数を多くするとそれだけPCに負担がかかるので
人やモンスターが多く登場する場合などはリネ2のように固まる、ラグが多くなる原因にもなります。
なのでPCスペックと相談して選ぶことになりますね(*´∀`)


基本はfrontとBackの数が1対1がどの状況でも快適に動く推奨なのだろうと思います。
他はゲーム内での設定で同時キャラクター表示数を少なくするとか
遠近の描画範囲を狭くするとかでも微調整は出来そう。


とはいえFFは今年で確か7年目の作品ですよね。
去年に年末にサービスを開始したアトランティカを少し触ったのですが
設定次第で最近のMMOよりも綺麗な画質になるFFって・・・スクエニの凄さを感じました(゚Д゚;)
そう思うとタイトル画面やキャラ作成画面等で「汚い」と辞めてしまった人達が少しもったいないですね・・・
Backよりfrontを大きくするとタイトル画面がモザイクのようになりました。


話がそれてしまいましたが(ごめんなさい)
デジョン4で進めたウィンミッション『白き書』の続きです。



072.JPG










この先のミッションの続きは印象に残っていたので
最初に訪れたホトルル遺跡の隠しドアから洞窟に進みます

目的地までの敵は練習にならないばかり
地下迷宮は一体・・・

でも前に遊んでいた時は目的地前のゴブリンに絡まれて天に召されたような記憶も・・・



073.JPG










ナナーミーゴの秘密部屋でナナーの一味、禁書を奪いに来たエースガーディアン、さらにそのエースを一発で倒して颯爽と登場するアジトマルジト、懐かしいです~

改めて見てみると
エースガーディアンの「この本は我らが王のもの」
アジトの「これは禁書じゃなくて20年前に・・・」

この流れは当時は内容がさっぱりでしたが、今見るとなるほど~と思いました。

無事にウィンダスで白き書が終わりました(*´∀`)
もう少しで3大強国で1さんを追いかけます(ストーカー?)



074.JPG










ウィンダスクエストの特ダネ!の確認場所も同じなので一緒に終わらせました。

この時はまだウィンの石の区に行かないといけないのですが
探検気分で洞窟の奥に進んでみることにしました。



075.JPG










練習にならないから楽な敵にかわり
さらに進むと丁度な敵になりました。

とりあえず丁度のスライムを殴ってみると



076.JPG










ごらんの有様だよ!

もう少しで出口だったのに・・・T_T

スライムの物理耐性恐るべし。
こんな時に魔導士が居れば・・・

百裂拳を使うか?→使っても無理逃げよう。この迷いが無ければ逃げきれたかも・・・

60.JPG










2005年の攻略本を側に置いて
ミッション目的地のジャラクミの地図を購入して準備万全!



061.JPG










まずはタロンギ渓谷で経験値UPの指輪を使ってレベルあげ。
皇帝の指輪を使った場合、取得プラス分を含めて6000を稼ぐと効果がきれます。
女帝の場合は3000です、1匹平均90-110貰えるので皇帝の指輪でも
意外とすぐに終わります。

天候が不安定な渓谷ですが夜空が綺麗でした。



062.JPG










茶箱から2回目の装備品が!(1回目はズボン)
100回自分にプロテスを掛けれるみたいです(*´∀`)

でもこういうのって使うのがもったいない貧乏性です・・・



063.JPG










経験値UP効果がきれて、鞄もパンパンになったので
渓谷北東の端にある地下迷宮の入り口へ
ミッションをこなして華麗に帰る予定です。



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1さんのブログのお陰でこうもりは怖くないのですが(襲ってこないみたいなので)
間違いなくアクティブのゴブリン。
これぐらいならまだ倒して進めますが・・・



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少し進んだだけで雲行きが怪しくなる。
途中、サポートジョブクエのアイテムを落とすGhoulを見かけましたが
とてもとても強いなのでスルー。

今日の目的は奥の岩を調べてミッション品を入手すること。



066.JPG










地図がないと間違いなく詰んでました。1さんは地図なしで良く行ったなぁ。
攻略本によるとこの先が目的地なのですが、ゴブリン3匹が進路を防いでます。

後ろにゴブリン2匹、右にサソリと生きた心地がしないというか・・・
昔はどうしたのかな・・・

ここはチャンスを見て半分賭けで一気に突っ走るしかなさそうです。



067.JPG










何とかなるのがファイナルファンタジー

帰りはどうしようと思いつつ、ようやく目的の岩がある部屋へ!



068.JPG










部屋に到着・・・でも探索ポイントを調べても反応なし。

慌てて攻略本を見ると右上のポイントじゃないとダメみたいです。(部屋には四ヶ所調べれる岩がある)



069.JPG










このポイントを調べればミッション品を取得できます。
右側からまわれないか試してみましたが無理でした。

サソリ(L25~28)アクティブ、聴覚感知、2005年情報。
聴覚感知とは足音に反応して襲ってくるタイプです。

・・・

このサソリ、岩から離れる様子がまったくないのですが・・・(゚Д゚;)

1さんは無事に調べて生還していたし、ノンアクティブに変更になったのかなと
半分本気で思いました。



070.JPG










な訳ないですよね。
近づいた瞬間「!?」みたいな反応の後に襲ってきました。

攻撃されながらでもポイントを調べて入手可能でした。
さすがとてとて、攻撃が半端なく痛い。

このミッションをやる時は
プリズムパウダー(透明になる、視覚感知の敵から襲われなくなる)
サイレントオイル(足音が消える、聴覚感知の敵から襲われなくなる)
の用意がお薦めです。



071.JPG










ナナーミーゴに渡して、ミッションは続きます。

とりあえず進めれて良かったです(*´∀`)
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